ちょっと、そこ!バインダージェッティングサンドアニメオブジェクトのサプライヤーです。 3D プリントサンドベースのアニメに興味があるなら、ここが正しい場所です。今日は、これらのクールなバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトの機械的特性をどのように測定するかについてお話したいと思います。


まず、バインダージェッティングサンドアニメが何であるかを簡単に理解しましょう。バインダー ジェッティング サンド アニメでは、バインダー ジェッティング 3D (印刷技術) を使用して、砂からアニメをテーマにしたオブジェクトを作成します。これは、砂の上にバインダーを選択的に堆積させてオブジェクトを層ごとに構築する非常に興味深いプロセスです。詳細については、こちらで確認できます。バインダー ジェッティングサンド アニメ。
さて、なぜ機械的特性を測定する必要があるのでしょうか?そうですね、それはさまざまな理由から重要です。まず、アニメ オブジェクトが通常の取り扱いに耐えられることを確認したいと考えています。ディスプレイ内で動かしたり、ちょっとした遊びをしたり(よりインタラクティブな作品の場合)、簡単に壊れないことを知っておく必要があります。また、これらのオブジェクトをより産業用や長期展示の目的で使用する場合は、それらが長期間持続することを確認する必要があります。
密度の測定
最初に確認することの 1 つは、バインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトの密度です。密度は、材料がどれだけコンパクトであるかを示します。多くの場合、密度が高いほど、物体はより強く、より耐久性のあるものになります。密度を測定するには、非常に簡単な方法を使用します。まず、精密秤を使って物体の重さを量ります。次に、その体積を測定します。不規則な形状のアニメ オブジェクトの場合は、水置換法を使用する場合があります。水で満たされた容器に対象物を沈め、押しのけられた水の体積を測定します。質量と体積がわかったら、密度 = 質量/体積という式を使用して密度を計算します。
密度が高いほど、砂粒子とバインダー間の結合が良好であることを示している可能性があります。バインディングが弱いと、時間の経過とともにオブジェクトが崩れたり、形状が崩れたりする可能性があるため、これは重要です。バインダーの飽和レベルなどの印刷パラメーターを調整することで、最終オブジェクトの密度に影響を与えることができることがわかりました。
抗張力
引張強度は、当社が測定するもう 1 つの重要な機械的特性です。これは、物体が壊れる前にどれだけの引っ張り力に耐えられるかを示します。バインダージェッティングサンドアニメオブジェクトの引張強度を測定するには、引張試験機を使用します。当社では、標準化された形状(通常、引張試験で一般的な犬の骨の形状)で試験片を作成します。
試験片を試験機に取り付け、試験片が破断するまでゆっくりと引っ張る力を加えます。機械は、故障箇所に加えられた最大の力を記録します。次に、最大力を試験片の断面積で割ることにより、引張強度を計算します。
この測定は、特にアニメ オブジェクトが何らかの種類の伸びや引っ張り力を受ける場合には非常に重要です。たとえば、手足が動くアニメキャラクターのパーツの場合、関節や接続部分が壊れることなくストレスに耐えられるかどうかを確認する必要があります。
圧縮強度
圧縮強度は、物体が圧迫または押しつぶされる力に耐える能力です。圧縮試験機を使用して圧縮強度を測定します。引張試験と同様に、標準化された試験片を作成します。これらの標本は通常、立方体または円柱の形状をしています。
試験片を試験機に置き、試験片が破損するまで徐々に増加する圧縮力を加えます。機械は加えられた最大の力を記録し、この力を試験片の断面積で割って圧縮強度を計算します。
このプロパティは、特に大きなバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトや、積み重ねられたり、その上に他のオブジェクトが配置されたりする可能性のあるオブジェクトの場合に重要です。たとえば、公共の展示用に大規模なアニメ像を作成する場合、それ自体の重量と、風や軽い破片などの追加の荷重に耐えられることを確認する必要があります。
硬度
硬度は、物体の表面がへこみや傷に対してどれだけ耐性があるかを示す尺度です。当社ではロックウェル硬さ試験と呼ばれる硬さ試験方法を使用しています。このテストでは、小さな圧子を特定の力でバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトの表面に押し込みます。次いで、くぼみの深さが測定される。
硬度の値が高いほど、表面の傷や摩耗に対する耐性が高くなります。これは、アニメ オブジェクトの外観を維持するために重要です。表面が柔らかすぎると傷がつきやすくなり、見た目の美しさが損なわれます。バインダーの硬化プロセスを調整すると、最終的なオブジェクトの硬度に大きな影響を与える可能性があることがわかりました。
曲げ強度
曲げ強度は、物体が壊れずに曲がる能力を測定します。曲げ強度を測定するために3点曲げ試験を使用します。試験片を 2 つのサポートに置き、中央に荷重を加えます。試験機は試験片が破損するまで徐々に負荷を増加させます。
曲げ強度は、適用される最大荷重と試験片の寸法に基づいて計算されます。この測定は、バインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクト、特に湾曲したパーツや柔軟なパーツがある場合に重要です。たとえば、流れるようなマントや柔軟な尻尾を持つアニメ キャラクターの場合、これらのパーツがひび割れることなく曲げたり動かしたりできることを確認する必要があります。
耐衝撃性
耐衝撃性は、物体が突然の衝撃や衝突にどれだけ耐えられるかということです。この特性を測定するために衝撃試験機を使用します。試験片を作成し、機械に設置します。次に、振り子または落下重りが解放されて試験片に衝突します。
この機械は、衝撃時に試験片が吸収したエネルギーを測定します。エネルギー吸収が高いほど、物体の耐衝撃性が優れていることを意味します。これは、アニメ オブジェクトにとって、特に誤ってぶつけたり落としたりする可能性のある環境に置かれる場合には非常に重要です。
印刷パラメータの影響
また、印刷パラメーターがバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトの機械的特性に大きな影響を与えることもわかりました。たとえば、印刷中の層の厚さは密度や強度に影響を与える可能性があります。層の厚さが薄いほど、層間の結合が強化されるため、多くの場合、より均一で強力なオブジェクトが得られます。
バインダーの飽和レベルも重要なパラメーターです。バインダーの使用量が少なすぎると、砂粒子がうまく結合せず、オブジェクトが弱くなってしまいます。一方、バインダーを多量に使用すると、反ったり、硬化時間が長くなるなどの問題が発生する可能性があります。私たちは、最良の機械的特性を実現するための最適な設定を見つけるために、さまざまな印刷パラメーターを実験することに多くの時間を費やしてきました。
他の材質との比較
当社のバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトの機械的特性を、アニメ関連製品で使用されている他の素材と比較することも興味深いです。たとえば、従来の樹脂ベースの 3D プリントされたアニメ オブジェクトです。樹脂オブジェクトは多くの場合、異なる機械的特性を持っています。場合によってはより柔軟になる可能性もありますが、より脆くなる場合もあります。
当社のバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトは、強度とより自然な砂のような外観のユニークな組み合わせを提供します。砂ベースの素材は素朴で素朴な雰囲気を与え、特定のアニメ スタイルにとって非常に魅力的です。また、機械的特性を注意深く制御することにより、耐久性の点で他の素材と競合できる物体を作ることができます。
応用例と今後の展開
当社のバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトは幅広い用途に使用できます。これらは、コレクション用の展示、テーマパークでのインタラクティブな展示、さらには 3D プリントやアニメ文化について教えるための教育現場でも使用できます。
将来的には、オブジェクトの機械的特性をさらに改善することを目指しています。私たちは、さらに優れた結合力と耐久性を提供できる新しいバインダー素材を模索しています。また、機械的な完全性を維持しながら、より複雑で詳細なアニメ オブジェクトを作成するために、印刷プロセスの最適化にも取り組んでいます。
個人的なコレクション、ディスプレイ、またはその他の目的であっても、当社のバインダー ジェッティング サンド アニメ オブジェクトにご興味がございましたら、ぜひご相談ください。お客様の特定の要件や、お客様のニーズに合わせて機械的特性をカスタマイズする方法について話し合います。また、次のような他の関連製品も提供していることを忘れないでください。バインダー噴射砂型鋳造金型そしてバインダー噴射砂建設立像。したがって、高品質で機械的に健全な砂ベースの 3D プリント アニメ オブジェクトの市場にいらっしゃる場合は、調達についての話し合いのために当社にお問い合わせください。
参考文献
- ASTMインターナショナル。 (2019年)。プラスチックの引張特性の標準試験方法。 ASTM D638 - 14e1。
- ISO 604:2002。プラスチック - 圧縮特性の測定。
- Callister、WD、Rethwisch、DG (2011)。材料科学と工学: 入門。ワイリー。
